Tower Push Clash ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Fastone Games, den Machern von Art of War: Legions. Das Kernspiel konzentriert sich auf gleichzeitige Truppenentsendung und Turmeroberung auf einem gemeinsamen Schlachtfeld, auf dem beide Spieler gleichzeitig ohne Runden agieren. Sie befehligen blockige geometrische Soldateneinheiten über beigefarbene Wegenetzwerke, die weiße Burgtürme mit blauen oder roten Dächern verbinden, je nach Besitz.
Die zentrale Mechanik ist die Truppenlinienformation, bei der Sie Reihen von Soldaten von Ihrer Hauptburg zu feindlichen Türmen entsenden, und wer die zahlenmäßige Überlegenheit auf einem Weg aufrechterhält, erobert diesen Turm. Das Timing des Angriffs bestimmt den Sieg, denn zu frühes Entsenden von Truppen macht Ihre Basis verwundbar, während zu langes Warten den Gegnern erlaubt, Positionen zu befestigen. Jedes Match findet auf einem von über 120 verschiedenen Kartenlayouts mit unterschiedlichen Turmkonfigurationen und Geländehindernissen statt.
Der Fortschritt erfolgt durch Arena-Level-Aufstieg, bei dem das Gewinnen von Kämpfen gegen echte Spieler Ihren Rang erhöht, bis Sie die Champion-Liga erreichen. Der Kampagnen-Modus bietet PvE-Herausforderungen, einschließlich Boss-Kämpfen gegen den Inferno-Drachen, eine massive violette geometrische Kreatur. Sie können Allianzen beitreten, um sich mit anderen Spielern zu koordinieren, und Ihr Deck mit verschiedenen Truppentypen mit einzigartigen Fähigkeiten anpassen.